Tech Audio Designer | Concepteur sonore techniqueLarian Studios · Quebec

Tech Audio Designer | Concepteur sonore technique

🗓️ Posted 2026-05-13 Quebec Full -Time Hybrid ICT
💰 Salary Not shared 📊 Market 4,500 CAD–7,500 CAD/mo

About the Company

(Version française ci-dessous) With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we're dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur's Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Tech Audio Designer in Quebec to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.

Responsibilities

  • ● Execute the technical Audio Vision under the supervision of the Tech Audio Director.
  • ● Execute and maintain the entire audio pipeline, from asset production through implementation, integration, and deployment.
  • ● Communicate with stakeholders and feature groups to ensure smooth execution.
  • ● Design and implement Wwise systems.
  • ● Write and maintain scripts for the audio pipeline.
  • ● Support and mentor junior Tech Audio Team members.

Requirements

  • ● Solid understanding of the Game Audio pipeline from asset creation to soundscape design.
  • ● Knowledge of scripting systems to develop customized, scalable automated solutions.
  • ● Build pipelines to support Sound Designers in delivering creative output.
  • ● Expertise in Wwise.
  • ● Exposure to or understanding of building Wwise plugins.
  • ● Strong understanding of general audio production, including asset creation, mixing, and mastering.
  • ● Proficient in designing, developing, and maintaining node-based systems
  • ● Proficient with Python and C++ programming languages
  • ● A professional level of written and spoken English

Benefits

  • ● An international team of over 600 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel
  • ● An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged
  • ● A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields
  • ● Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues
  • ● Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees
  • ● Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback
  • ● Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.
  • ● Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté de proposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l'heure où le studio à l'origine de titres comme Baldur's Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d'un Concepteur sonore technique qui rejoindra l'équipe de Québec et nous aidera à créer les jeux d'excellence auxquels nos fans sont habitués.
  • ● Responsabilités
  • ● Réaliser la vision technique de l'audio sous la supervision du directeur technique audio
  • ● Réaliser et maintenir le processus complet de développement de l'audio, de la création de ressources jusqu'à l'implémentation, l'intégration et le déploiement
  • ● Communiquer avec les parties prenantes et les équipes chargées des fonctionnalités pour garantir une réalisation sans heurts
  • ● Concevoir et mettre en œuvre des systèmes Wwise
  • ● Rédiger et maintenir des scripts pour le processus de développement de l'audio
  • ● Aider et mentorer les membres débutants de l'équipe technique audio
  • ● Profil recherché
  • ● Une solide compréhension des processus de développement de l'audio d'un jeu vidéo, de la création des ressources jusqu'à la conception de l'environnement sonore
  • ● Une connaissance des systèmes de script afin de créer des solutions automatisées, sur mesure et évolutives
  • ● Une expérience dans la création de processus pour aider les concepteurs sonores à élaborer des propositions créatives
  • ● La maîtrise de Wwise