Lead Graphics Programmer | Programmeur de graphismes principalLarian Studios · Quebec

Lead Graphics Programmer | Programmeur de graphismes principal

🗓️ Posted 2026-07-28 Quebec Full -Time Hybrid ICT
💰 Salary Not shared 📊 Market 8,000 CAD–12,500 CAD/mo

About the Company

(Version française ci-dessous) With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we're dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur's Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for an additional Lead Graphics Programmer to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.

Responsibilities

  • ● Lead, mentor and coach our Graphics team
  • ● Assist with recruiting of Graphics Programmers
  • ● Manage code reviews and code features documentation
  • ● Work in tandem with Larian Studios other programming Leads
  • ● Assist in maintaining, porting and extending our proprietary engine on multiple platforms
  • ● Debug and optimize code to hit quality and performance targets
  • ● Show a strong passion for low level coding and a big interest in performance analysis
  • ● Complete all tasks in a timely manner and to a consistent high quality standard
  • ● Develop well designed software within project schedule to team standards
  • ● Show strong passion for making the highest quality state of the art games
  • ● Safeguard company assets including source code, art work, tools, technical know-how

Requirements

  • ● Demonstrable Lead or Management experience
  • ● Extensive experience programming for games
  • ● Excellent C++ skills
  • ● Strong mentor and coaching ability
  • ● Passion for making and playing great games
  • ● Multi threading should be second nature
  • ● This is a full-time, on-site role, requiring your presence in the office to support collaboration and creativity.
  • ● A professional level of written and spoken English

Benefits

  • ● An international team of over 600 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel
  • ● An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged
  • ● A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields
  • ● Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues
  • ● Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees
  • ● Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback
  • ● Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.
  • ● Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté de proposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l'heure où le studio à l'origine de titres comme Baldur's Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d'un programmeur de graphismes principal qui rejoindra l'équipe et nous aidera à créer les jeux d'excellence auxquels nos fans sont habitués.
  • ● Responsabilités
  • ● Diriger et encadrer notre équipe Graphismes
  • ● Aider à l'embauche de programmeurs de graphismes
  • ● Gérer les revues de code et la documentation des fonctionnalités du code
  • ● Travailler de concert avec les autres responsables de la programmation de Larian Studios
  • ● Aider à la maintenance, au portage et au développement de notre moteur propriétaire sur de multiples plateformes
  • ● Déboguer et optimiser le code pour atteindre nos objectifs en termes de qualité et de performance
  • ● Démontrer une passion évidente pour la programmation de bas niveau et un intérêt manifeste pour l'analyse des performances
  • ● Mener les tâches à bien dans les délais et selon des normes élevées et systématiques de qualité
  • ● Développer des logiciels de qualité en respectant les échéances des projets et en satisfaisant les normes de l'équipe
  • ● Démontrer une volonté manifeste de créer des jeux du plus haut niveau de qualité possible
  • ● Assurer la protection des ressources de l'entreprise telles que le code source, les illustrations, les outils et le savoir-faire technique